STEAM Iskolaként a diákokat különféle STEAM tanulási módszerekkel és tevékenységekkel ismertetik meg. Felfedezhetik a tudomány, a technológia, a mérnöki tudományok, a művészetek és a matematika különböző területeit. Minden projekt a kreativitásra, a kommunikációra, az együttműködésre és a kritikai gondolkodásra összpontosít.
A diákok új, átadható készségeket fejlesztettek ki a művészet és design, a filmkészítés, a kódolás, a robotika, az AR, a zenekészítés, a 3D nyomtatás és a mérnöki kihívások területén. A hangsúly a gyakorlatias, stimuláló, kutatásalapú tanuláson van, amelyben a diákok részt vesznek a felfedezésben, a problémamegoldásban és a kritikai gondolkodásban.
Közzététel ideje: 2022. november 24.



