STEAM Iskolaként a tanulókat különféle STEAM tanulási módszerekkel és tevékenységekkel ismertetik meg. Felfedezhetik a tudomány, a technológia, a műszaki, a művészetek és a matematika különböző területeit. Minden projekt a kreativitásra, a kommunikációra, az együttműködésre és a kritikai gondolkodásra összpontosított.
A hallgatók új, átadható készségeket fejlesztettek ki a művészet és a tervezés, a filmkészítés, a kódolás, a robotika, az AR, a zenei gyártás, a 3D nyomtatás és a mérnöki kihívások terén. A hangsúly a gyakorlati, ösztönzően van. kutatás alapú tanulás a feltárással, problémamegoldással és kritikai gondolkodással foglalkozó diákokkal.
Feladás időpontja: 2022. november 24